Добро пожаловать, Гость
You have to register before you can post on our site.

Имя пользователя
  

Пароль
  





Поиск по форумам

(Пробвинутый поиск)

Статистика форума
» Участники: 1,293
» Последний участник: Werend
» Темы форума: 906
» Сообщения форумов: 1,593

Полная статистика

Последние темы
Заметки крафтера по балан...
Форум: Крафт, ресурсы и их добыча
Последнее сообщение: RebeccaClamy
20-10-2020, 05:10
» Ответы: 5
» Просмотры: 793
Почему половина разделов ...
Форум: Курилка
Последнее сообщение: Gzzv
11-10-2020, 03:10
» Ответы: 1
» Просмотры: 576
Популяция на планетах
Форум: Идеи и предложения
Последнее сообщение: Chelovek_kotorog
20-09-2020, 03:09
» Ответы: 0
» Просмотры: 59
Жильё
Форум: Идеи и предложения
Последнее сообщение: Chelovek_kotorog
19-09-2020, 01:09
» Ответы: 0
» Просмотры: 62
Улучшение системы рейдов
Форум: Предложения и идеи
Последнее сообщение: Chelovek_kotorog
15-09-2020, 02:09
» Ответы: 0
» Просмотры: 129
новая угроза ч.4 (пираты ...
Форум: Идеи и предложения
Последнее сообщение: Chelovek_kotorog
06-09-2020, 08:09
» Ответы: 0
» Просмотры: 78
применение осколкам
Форум: Предложения и идеи
Последнее сообщение: Chelovek_kotorog
31-08-2020, 10:08
» Ответы: 0
» Просмотры: 86
памятка по капитальным ко...
Форум: Идеи и предложения
Последнее сообщение: Chelovek_kotorog
24-08-2020, 07:08
» Ответы: 0
» Просмотры: 82
арена испытаний (новая уг...
Форум: Идеи и предложения
Последнее сообщение: Chelovek_kotorog
20-08-2020, 02:08
» Ответы: 0
» Просмотры: 94
МеМеС
Форум: Мемесы и креатив
Последнее сообщение: Феннекс Курощупович
08-08-2020, 01:08
» Ответы: 0
» Просмотры: 114

 
Tongue Новый данж. Шок контент. Не клик бейт! Смотрите, пока не удалили!!!
Автор: PunkOTA - 14-06-2020, 06:06 - Форум: Предложения и идеи - Ответы (1)

Данж в СЗ на 58 км. А то там пусто.

Заброшенный туннель Метро

Когда-то здесь хотели начать строить метро. Но что-то подсказывает тебе, что этот обрушившийся туннель вовсе не ветка метро. Ну и еще кто-то злобно смотрит на тебя из глубины. 

Мобы:

Туннельщик (Выживший)
Диггер (Копатель)
Многоножка (Чешуйница)
Кротокрыс (Мифический)
Арахна (Матка)

Из дропа пусть падает хотя б и предложенная обувь)

Распечатать этот элемент

Lightbulb пвп планета и артефакты
Автор: Chelovek_kotorog - 10-06-2020, 04:06 - Форум: Идеи и предложения - Нет ответов

"планета ?[вставьте эпичное название] 
⚙️Тип: ?Чудо-планета
ℹ️Детали: Планета представляет очень уникальный случай - от планеты исходит странное излучение, которое еще не было изучено, но зато было изучено его воздействие на живые организмы: все кто находится на планете имеют намного лучшее здоровье и устойчивость к повреждениям, а так же тело идеально приспосабливается к атмосфере, но не смотря на это на планете не было найдено ни одного следа живых существ, но зато планета плотно заросла растительностью. так же не смотря на отсутствие следа живой жизни на поверхности то и дело появляются и исчезают артефакты невиданной силы, возраст которых не удаётся определить. из-за возможной массивной войны лидеры всех мегакорпораций решили не отдавать планету никому, что сотворило планету свободной от законов нового фаэтона, что сделало эту планету единственным местом где можно легально воевать с реинкарнами в условиях планеты. любое движение от места посадки является опасным, если не хотите умереть покиньте планету немедленно."

-при движении по планете есть шанс получить случайный артефакт(о них чуть позже)
-на планете можно начинать пвп: игроки имеют в 3 раза больше хп и оружия наносят в 2.5 раз меньше урона.
-за убийство игроков можно получить "древнюю энергию"(не занимает место в инвентаре, но делится на 2 при смерти например: было 10 стало 5)(нельзя передать) о ней тоже чуть позже
-бои просходят только 1v1 
-в отличие от обычных планет здоровье после битвы восстанавливается не мгновенно а постепенно.
-единственное безопасное место - центр планеты, там же находится и алтарь

Артефакты- артефакты представляют собой сильный шмот, который обладает некоторыми особенностями:
-обычные артефакты нельзя увезти с чудо планеты, за её пределами они сначала становятся хламом, а потом вовсе распадаются
-обычные артефакты, даже в пределах планеты, сами распадутся через определённое время(через день)
-артефакты нельзя передать

Стабильные артефакты- те же самые артефакты, только с возможностью вывозить их с планеты и с сильно продлённым временем до разрушения(скажем к примеру неделя), стабильные артефакты можно получить обменяв "древнюю энергию" на алтаре, на алтаре появится случайный артефакт.

варианты артефактов:

Бластер "Правосудие"- артефакт имеющий стабильную и не стабильную форму, имеет силу рандомного бластера любого тира (выбирается случайно). помимо этого уникальность этого бластера- генератор батарей на левой стороне бластера, там появляются батареи разного типа после того как была отсреляна прошлая батарея.
батареи- магазины для бластеров, в них нуждается только этот бластер. батарея имеет заряд на 3 выстрела, после отстрела которых автоматически пойдёт перезарядка на следующую батарею.(занимает время как один выстрел
типы батарейSadот самого частого к самому редкому)
батарея "classic" - обычные выстрелы
батарея "nova" - в 2 раза больше урона, в 1.5 дольше выстрелы
батарея "classic burst" - выпускает сразу 3 обычных выстрела за время одного выстрела (полностью расходует батарею)
батарея "nova burst" - выпускает сразу 3 nova выстрела за время одного

Кинжал "убийца царей" - артефакт не имеющий стабильную форму (может быть найден и использован только на пвп планете) наносит либо 1 урона(обычный удар) или убивает мгновенно(крит). имеет повышенный шанс критов в сравнении с другими оружиями

Шлем с визором - артефакт имеющий обе формы. имеет защиту рандомного головного убора(каска, шлемы и т.д.) рандомного тира. визор подсвечивает уязвимые места (повышает шансы крита)

Броня с силовым полем  - артефакт имеющий обе формы. имеет защиту рандомной брони. силовое поле - что-то типо щита как у корабля, но в отличии от щита поле востанавливается само через определёные периоды.


Древняя энергия - выпадает с убитых на планете игроков. энергия перестаёт падать с опредёлёных игроков после нескольких убийств от одного и того же игрока.


идеи, конструктивная критика, логические замечания как всегда приветствуются


(смайлик посреди сообщения поставлен случайно, не обращайте внимание)

Распечатать этот элемент

Exclamation Общие пожелания к идеям
Автор: Linnaile - 08-06-2020, 01:06 - Форум: Идеи и предложения - Нет ответов

1. Конечный результат вашей идеи или предложения (к вопросу а нахуя?)
2. Лаконичное описание идеи, последовательное, чтобы это было удобно читать
3. Проверьте есть ли подобные идеи на форуме, чтобы не было дубликатов, если у вас есть дополнение к идее к закрытой теме, в начале темы укажите линк на соответствующую тему, а в заголовке укажите, что это дополнение

Спасибо

Распечатать этот элемент

Exclamation Правила описания бага
Автор: Linnaile - 08-06-2020, 01:06 - Форум: Баги и ошибки - Нет ответов

1. Подробное описание самой ошибки, то есть, что именно происходит
2. Описание появления ошибки, то есть, что вы делали перед этим
3. Скрины

Если ваш репорт составлен понятно и четко, то баг будет устранен более быстро
Спасибо за внимание

Распечатать этот элемент

Lightbulb Обувь для экипировки
Автор: PunkOTA - 07-06-2020, 07:06 - Форум: Предложения и идеи - Нет ответов

Выпадает в данжах, можно улучшать на верстаке чертежом. Не апается в компрессоре.

1. Розовые тапки.
Дает +15 к броне
Первый ап +3
Второй ап +5

Для улучшения нужны веревки и тряпки.
   



2. Выцветшие кеды
Дает +20 к броне
Первый ап +5
Второй +7

Для улучшения нужна кожа, веревки, тряпки
   

3. Поножи Тесла
Дает +30 к броне
Первый ап +10
Второй +15

Для апа нужна сталь, чугун, кожа
   

Все цифры и ресурсы примерные...



Файлы вложений Эскизы(ов)
       
Распечатать этот элемент

  Призрак Unity
Автор: neOh - 29-05-2020, 11:05 - Форум: Баги и ошибки - Ответы (1)

Явление было зафиксировано в секторе А5, на планете Unity. Смотрите в центр пикчи



Файлы вложений Эскизы(ов)
   
Распечатать этот элемент

  Мобоебства бугурт
Автор: neOh - 25-05-2020, 11:05 - Форум: Курилка - Нет ответов

@
Пролетел половину галактики ради *моб_нэйм*
@
Чуть не умер от ПИдаРАсТА
@
Еле долетел до *планета_нэйм*
@
Моб как раз зареспавнился 
@
В предвкушении идёшь на точку, но замечаешь других реинкаров, которые вроде согласились тебя подождать 
@
Почти дошел до моба
@
Реинкар вступил бой с *моб_нэйм* ×1
@
Реинкар вступил бой с *моб_нэйм* ×2
@
Реинкар вступил бой с *моб_нэйм* ×3
@
Реинкар вступил в бой с *моб_нэйм* ×4
@
Надеешься быть пятым
@
Жмякаешь на кнопку, но ничего не происходит, а только снимается стамина
@
Мощи твоего горящего пердака хватает для полета в D-сектора 

Распечатать этот элемент

Lightbulb контролируемые роботы и ослабленные аватары вечных
Автор: Chelovek_kotorog - 22-05-2020, 08:05 - Форум: Идеи и предложения - Нет ответов

контролируемые роботы - механика удалённого сражения с мобами.
для того чтобы им управлять нужно 3 вещи: модуль дистанционного управления, установленная антенна на нужной планете и собственно сам робот.(обо всём по порядку)
модуль дистанционного управления - модуль для кораблей, нужный для дистанционного управления чем угодно(в данном случае роботы), помимо энергии занимает ещё и 1 слот трюма. для управления роботом нужно находиться на корабле.
антенна- групповая постройка, открывающая всем возможность управления роботами на данной планете. требует кредиты и асмодий для постройки, либо можно привязать к городам из одной из моих прошлых серий идей и строить за счёт ресурсов мегакорпорации  ( http://gzzv.net/showthread.php?tid=601 ) c доступом только для владеющей мегакорпорации. антенны нуждается в топливе для работы - топливо снимается раз в день и скажем к примеру нужно 5.0 топлива в день. если топлива недостаточно то антенна не работает в этот день и заработает только на следующий если будет достаточно топлива.
роботы - то непосредственно чем ты управляешь через модуль дистанционного управления. роботы могут свободно ходить по планете, используя столько же энергии сколько и реинкарн, но робот не может возвращаться в центр через /return так как корабля то нет. робот не может взаимодействовать с агентами. робот не может копать в шахтах. робот может сражаться с мобами. при победе над мобом опыт и лут сохраняются в хранилище,которое можно забрать при посешении робота. а кредиты сразу переходят на счёт реинкарна. робот имеет определённый запас прочности(хп) который не регенится после битвы с мобами, но прочность можно востановить при посещении робота, за кредиты. если же прочность робота опуститься до нуля весь лут и опыт в хранилище пропадёт.

ослабленные аватары вечных(связанная идея с http://gzzv.net/showthread.php?tid=646 )
требуют только 2 вещи: модуль дистанционного управления и камень вечности.
аватар венчных в отличии от роботов не имеют хп, а ограничены только временем существования, но за каждый урон по нему сокращается время существования. в отличии от роботов лут и опыт сразу переходит реинкарну. по окончании вреимени действия камень вечности может либо угаснуть либо вовсе сломаться, чем больше урона нанесли аватару  тем больше шанс что камень сломается.
угасший камень вечности - не может быть использован для создания аватаров, даёт более слабый бонус чем обычный камень.

идеи,конструктивная критика, логические замечания как всегда приветствуются

Распечатать этот элемент

  Смерти в топсеке бугурт
Автор: neOh - 19-05-2020, 07:05 - Форум: Курилка - Нет ответов

@
Ты типичный мелкий новофаэтонский реинкар. Без корпы и известности.
@
Летаешь на атроне, носишь контейнеры и бьешь минибота 2
@
Уже неделю как не можешь поднять 9лвл и купить себе хоть какой-то другой кораблик
@
С завистью поглядываешь на топов и мечтаешь занять их место. При этом альфу ты испробовал 1 раз в жизни.
@
С грехом пополам таки апаешь 9лвл, и летишь на сансет в предвкушении покупки кондора/херона
@
По пути еле убегаешь от перата, и таки добираешся в А0
@
Тут тебе пишет какой-то чел и просит убить его.
@
Стреляешь и получаешь перегрузку 
@
Чел стреляет и убивает тебя
@
Жить больше не хочется
@
Прыгаешь с орбиты
@
✨А0.

? []Сансет
Орбита ?100000 ?300000
➕ ?×1000 ⛽️×0.50

? []Реинкар
Atron ?0 ?0
➖ ?×1000⛽️×0.50

*Пикча с йобой*

Распечатать этот элемент

Lightbulb Вечные и камни вечности
Автор: Chelovek_kotorog - 18-05-2020, 06:05 - Форум: Идеи и предложения - Ответы (1)

Вечные- особый вид мобов, не имеют определенное место спавна, могут появиться где угодно.

Способ появления: вечные, в отличие от других мобов не имеют собственной планеты, в замен они имеют шанс появиться на месте смерти другого моба, и доступны до появления следующего моба.

Силы: силы вечных не постоянны, они равны силам самого сильного моба на данный момент(либо чуть слабее если будет слишком сложно), (не включая боссов) + бонус аспекта(об этом позже)

Виды вечныхSadвсе цифры могут быть заменены)
♾вечный(сила) (бонус аспекта: +25% к урону)
♾вечный(скорость) (бонус аспекта: +25% к скорости )
♾вечный(уязвимость) (бонус аспекта: +25% к шансу и урону крита)
♾вечный(разум) (бонус аспекта: аспекты силы, скорости вместе взятые)

Особенности боя:для вступления в бой с вечным не требуется энергия

Дроп: вечные в отличие от всех мобов не дропают кредиты и обычные ресурсы. С них падает много опыта, и 1 человеку из пати упадёт камень аспекта текущего вечного.

Камни вечности - камни которые падают с вечных, используются для изменения бонуса оружия или другой экипировки, бонус зависит от аспекта камня. Для того чтобы применить новый бонус нужно очистить старый (об этом позже)

Камни вечности:
Камень вечности(сила) - даёт оружию рандомный бонус к урону
Камень вечности(скорость) - даёт оружию рандомный бонус к скорости
Камень вечности(уязвимость) - даёт оружию рандомный бонус к шансу крита или к урону крита
Камень вечности(разум) - позволяет очистить очистить оружие от любых бонусов.

Пример текста:
"♾Вечный(разум), ?Уровень ♾
«из тела побеждённой твари появился чистый поток энергии разума, очередной аватар вечных,древней расы о которой мало что известно, уничтожь его пока энергия не иссякла»
⌛30 мин. до исчезновения"


Идеи, конструктивная критика и логические замечания как всегда приветствуются.

Распечатать этот элемент