Добро пожаловать, Гость
You have to register before you can post on our site.

Имя пользователя
  

Пароль
  





Поиск по форумам

(Пробвинутый поиск)

Статистика форума
» Участники: 1,311
» Последний участник: garimajoshi12
» Темы форума: 909
» Сообщения форумов: 1,599

Полная статистика

Последние темы
Смена фракции
Форум: Баги и ошибки
Последнее сообщение: Mr_JacksOn_1
09-12-2020, 03:12
» Ответы: 0
» Просмотры: 48
Самая лучшая идея
Форум: Идеи и креатив
Последнее сообщение: GerrCassius
22-11-2020, 05:11
» Ответы: 0
» Просмотры: 73
Фоновая прокачка
Форум: Идеи и предложения
Последнее сообщение: Werend
08-11-2020, 10:11
» Ответы: 0
» Просмотры: 111
Кнопки навигации v0.104a
Форум: Баги и ошибки
Последнее сообщение: Werend
08-11-2020, 10:11
» Ответы: 2
» Просмотры: 563
Отзывы и впечатления от и...
Форум: Обратная связь
Последнее сообщение: Werend
08-11-2020, 09:11
» Ответы: 25
» Просмотры: 35,312
Популяция на планетах
Форум: Идеи и предложения
Последнее сообщение: Werend
08-11-2020, 08:11
» Ответы: 1
» Просмотры: 170
Мобоебства бугурт
Форум: Курилка
Последнее сообщение: Werend
08-11-2020, 08:11
» Ответы: 1
» Просмотры: 329
Почему половина разделов ...
Форум: Курилка
Последнее сообщение: Gzzv
11-10-2020, 03:10
» Ответы: 1
» Просмотры: 727
Жильё
Форум: Идеи и предложения
Последнее сообщение: Chelovek_kotorog
19-09-2020, 01:09
» Ответы: 0
» Просмотры: 126
Улучшение системы рейдов
Форум: Предложения и идеи
Последнее сообщение: Chelovek_kotorog
15-09-2020, 02:09
» Ответы: 0
» Просмотры: 204

 
Lightbulb контролируемые роботы и ослабленные аватары вечных
Автор: Chelovek_kotorog - 22-05-2020, 08:05 - Форум: Идеи и предложения - Нет ответов

контролируемые роботы - механика удалённого сражения с мобами.
для того чтобы им управлять нужно 3 вещи: модуль дистанционного управления, установленная антенна на нужной планете и собственно сам робот.(обо всём по порядку)
модуль дистанционного управления - модуль для кораблей, нужный для дистанционного управления чем угодно(в данном случае роботы), помимо энергии занимает ещё и 1 слот трюма. для управления роботом нужно находиться на корабле.
антенна- групповая постройка, открывающая всем возможность управления роботами на данной планете. требует кредиты и асмодий для постройки, либо можно привязать к городам из одной из моих прошлых серий идей и строить за счёт ресурсов мегакорпорации  ( http://gzzv.net/showthread.php?tid=601 ) c доступом только для владеющей мегакорпорации. антенны нуждается в топливе для работы - топливо снимается раз в день и скажем к примеру нужно 5.0 топлива в день. если топлива недостаточно то антенна не работает в этот день и заработает только на следующий если будет достаточно топлива.
роботы - то непосредственно чем ты управляешь через модуль дистанционного управления. роботы могут свободно ходить по планете, используя столько же энергии сколько и реинкарн, но робот не может возвращаться в центр через /return так как корабля то нет. робот не может взаимодействовать с агентами. робот не может копать в шахтах. робот может сражаться с мобами. при победе над мобом опыт и лут сохраняются в хранилище,которое можно забрать при посешении робота. а кредиты сразу переходят на счёт реинкарна. робот имеет определённый запас прочности(хп) который не регенится после битвы с мобами, но прочность можно востановить при посещении робота, за кредиты. если же прочность робота опуститься до нуля весь лут и опыт в хранилище пропадёт.

ослабленные аватары вечных(связанная идея с http://gzzv.net/showthread.php?tid=646 )
требуют только 2 вещи: модуль дистанционного управления и камень вечности.
аватар венчных в отличии от роботов не имеют хп, а ограничены только временем существования, но за каждый урон по нему сокращается время существования. в отличии от роботов лут и опыт сразу переходит реинкарну. по окончании вреимени действия камень вечности может либо угаснуть либо вовсе сломаться, чем больше урона нанесли аватару  тем больше шанс что камень сломается.
угасший камень вечности - не может быть использован для создания аватаров, даёт более слабый бонус чем обычный камень.

идеи,конструктивная критика, логические замечания как всегда приветствуются

Распечатать этот элемент

  Смерти в топсеке бугурт
Автор: neOh - 19-05-2020, 07:05 - Форум: Курилка - Нет ответов

@
Ты типичный мелкий новофаэтонский реинкар. Без корпы и известности.
@
Летаешь на атроне, носишь контейнеры и бьешь минибота 2
@
Уже неделю как не можешь поднять 9лвл и купить себе хоть какой-то другой кораблик
@
С завистью поглядываешь на топов и мечтаешь занять их место. При этом альфу ты испробовал 1 раз в жизни.
@
С грехом пополам таки апаешь 9лвл, и летишь на сансет в предвкушении покупки кондора/херона
@
По пути еле убегаешь от перата, и таки добираешся в А0
@
Тут тебе пишет какой-то чел и просит убить его.
@
Стреляешь и получаешь перегрузку 
@
Чел стреляет и убивает тебя
@
Жить больше не хочется
@
Прыгаешь с орбиты
@
✨А0.

? []Сансет
Орбита ?100000 ?300000
➕ ?×1000 ⛽️×0.50

? []Реинкар
Atron ?0 ?0
➖ ?×1000⛽️×0.50

*Пикча с йобой*

Распечатать этот элемент

Lightbulb Вечные и камни вечности
Автор: Chelovek_kotorog - 18-05-2020, 06:05 - Форум: Идеи и предложения - Ответы (1)

Вечные- особый вид мобов, не имеют определенное место спавна, могут появиться где угодно.

Способ появления: вечные, в отличие от других мобов не имеют собственной планеты, в замен они имеют шанс появиться на месте смерти другого моба, и доступны до появления следующего моба.

Силы: силы вечных не постоянны, они равны силам самого сильного моба на данный момент(либо чуть слабее если будет слишком сложно), (не включая боссов) + бонус аспекта(об этом позже)

Виды вечныхSadвсе цифры могут быть заменены)
♾вечный(сила) (бонус аспекта: +25% к урону)
♾вечный(скорость) (бонус аспекта: +25% к скорости )
♾вечный(уязвимость) (бонус аспекта: +25% к шансу и урону крита)
♾вечный(разум) (бонус аспекта: аспекты силы, скорости вместе взятые)

Особенности боя:для вступления в бой с вечным не требуется энергия

Дроп: вечные в отличие от всех мобов не дропают кредиты и обычные ресурсы. С них падает много опыта, и 1 человеку из пати упадёт камень аспекта текущего вечного.

Камни вечности - камни которые падают с вечных, используются для изменения бонуса оружия или другой экипировки, бонус зависит от аспекта камня. Для того чтобы применить новый бонус нужно очистить старый (об этом позже)

Камни вечности:
Камень вечности(сила) - даёт оружию рандомный бонус к урону
Камень вечности(скорость) - даёт оружию рандомный бонус к скорости
Камень вечности(уязвимость) - даёт оружию рандомный бонус к шансу крита или к урону крита
Камень вечности(разум) - позволяет очистить очистить оружие от любых бонусов.

Пример текста:
"♾Вечный(разум), ?Уровень ♾
«из тела побеждённой твари появился чистый поток энергии разума, очередной аватар вечных,древней расы о которой мало что известно, уничтожь его пока энергия не иссякла»
⌛30 мин. до исчезновения"


Идеи, конструктивная критика и логические замечания как всегда приветствуются.

Распечатать этот элемент

  Виды оружия для кораблей
Автор: neOh - 16-05-2020, 12:05 - Форум: Идеи и предложения - Нет ответов

Суть в том чтоб добавить кораблям разные виды пушек, которые можно сменять, улучшать и тд. Приступим 

Стандартный лазер – по стандарту стоит на  кораблях типа Atron, Condor, Flacon, Heron, Oculus, Reedus, Pathfinder, X-Trail и Castaway.  Баффов никаких не имеет, наносит урон 1-2, покупается в разделе "Модули" на всех станциях. 

Боевой лазер NORD – по стандарту стоит на фрегатах типа Astero и Mercury. Наносит урон 3, покупается в разделе "Модули" на всех станциях. 

Боевая турель Союза – по стандарту стоит на эсминцах типа Hellion и Goliath. Наносит урон 4, покупается в разделе "Модули" только на станциях мегакорпораций, и за большие деньги.

Лазер "G-45f" – по стандарту стоит на крейсерах типа Starlord и Zorg. Урон 6-7, покупается на станциях Союза (о них ниже) за нереальные деньги. 

Теперь специальные пушки

Криопушка – покупается на станциях мегакорпораций, имеет бафф в виде шанса заморозить противника. Наносит 3 урона и не улучшается рефлектором.

Точечный лазер – покупается на станциях мегакорпораций, имеет бафф в виде шанса нанести большой урон и дебафф в виде использования специальных снарядов (также покупаются на станциях) для выстрела. Наносит 3 урона и не улучшается рефлектором.

Роковая стена – покупается на станции Союза, имеет бафф в виде шанса не дать противнику улететь, когда тот уже запускает тягу и дебафф в виде использования спец снарядов (покупаются на станции Союза). Наносит 4 урона и не апается рефлектором.

Теперь поговорим о станциях Союза. Это спец. станции находящиеся в С и D секторах. На этих станциях можно купить орудия, снаряды и те корабли из идеи Исюси (http://gzzv.net/showthread.php?tid=627)


Вот вроде и все. Оцениваете, пишите комменты и обсуждайте. Всем цьом 

Распечатать этот элемент

  Сборник маленьких идей
Автор: neOh - 16-05-2020, 11:05 - Форум: Идеи и предложения - Ответы (1)

Эта тема представляет собой сборник мелких идей. Приступим...

Станции дозаправки – раскиданные в дальних секторах (С, D и тд.). С их помощью любой реинкар сможет подзаправится, когда поблизости никого нет, и нужно к примеру от кого-то убегать. Но заправка на станциях не бесплатная. За полный бак придется отвалить 200 (или 250) кредитов.

Подбитый грузовик NORD – совершенно рандомно в секторе появляется дрейфующий корабль с половиной от фул хп. Описание говорит что это транспортник NORD, и если его атаковать, то ваша репутация сильно упадет. После этого игрок может решить – атаковать его или нет. Если уничтожить корабль, то с него может дропнутся много чего полезного, а может и нет, но репутация снизится в любом случае.

Цена за полёт на орбиту – вместо выпила орбиты можно ввести цену за ее использование, которая будет возрастать в зависимости от кредитов игрока.

Дроп оружия и брони с мобов – с малым шансом из моба может выпасть уникальная пушка или броня, к примеру: Куртка из кожи коруса – бонус к защите от корусов или нефов, пулемет "Черный Флаг" – шанс призвать в пве чф 2 уровня, который будет вам помогать и тд.

Фантомная Станция – чем то похоже на подбитый корабль, но с тем отличием, что спавнится ещё реже, дропа ещё больше, а внутри сидят два моба "Эксперимент R-43". Репутация также снимается.

На этом вроде все. Пишите комменты, оцениваете, смотрите. Всем цьом

Распечатать этот элемент

Lightbulb галактические врата
Автор: Chelovek_kotorog - 16-05-2020, 04:05 - Форум: Идеи и предложения - Ответы (3)

галактические врата - групповой данж для сражения с космомобами. (все числа ниже могут быть изменены для баланса)

для открытия врат нужно их собрать по частям. части для обычных врат выпадают много где: с мобов, шахт и бурения. части врат надо отвезти на сансет для стройки.

сушествуют 3 стандартных врат: альфа бета и гамма нужно 1000 частей для альфы 2000 для беты и 3000 для гаммы 
после сбора всех частей через 24 часов откроются врата, и в течении часа любой желающий может вступить в врата.

врата представляют из себя 1 нод без планет и станций. пвп отключено. после часа открытия больше никто не сможет зайти в врата и начнётся битва.
битва происходит в 4 волны: 3 с обычными космомобами и 1 с боссом. новая волна начнётся после уничтожения всех кораблей текущей волны.

волны альфа:
1 волна: 10 кораблей схожих по силе Atron
2 волна: 10 кораблей схожих по силе Flacon, 5 кораблей схожих по силе Atron
3 волна: 10 кораблей схожих по силе Astero, 5 схожих по силе Flacon, 5 схожих по силе Atron
4 босс волна: босс альфа(не придумал какой силы) и 2 корабля схожих по силе mercury
призы за проход:
кредиты и 1я часть врат омега

волны бета:
1 волна: 10 кораблей схожих по силе Flacon, 5 кораблей схожих по силе Atron
2 волна: 10 кораблей схожих по силе Astero, 5 схожих по силе Flacon, 5 схожих по силе Atron
3 волна: 10 кораблей схожих по силе Mercury, 5 схожих по силе силе Astero, 5 схожих по силе Flacon
4 босс волна: босс бета(в 2 раза сильнее чем босс альфа) и 2 корабля схожих по силе Zorg
призы за проход:
кредиты и 2я часть врат омега

волны гамма:
1 волна: 10 кораблей схожих по силе Astero, 5 схожих по силе Flacon, 5 схожих по силе Atron
2 волна: 10 кораблей схожих по силе Mercury, 5 схожих по силе силе Astero, 5 схожих по силе Flacon
3 волна: 10 кораблей схожих по силе Zorg, 5 схожих по силе силе Mercury, 5 схожих по силе  Astero
4 босс волна: босс гамма(в 3 раза сильнее босса альфа) и 5 схожих по силе Zorg
награды за проход:
кредиты и 3я часть врат омега.

врата омега - особые врата, доступные только тем кто прошёл все 3 основных врат, для сбора нужно 50 первых частей 50 вторых и 50 третих.
волны омега:
1 волна: босс альфа и 5 кораблей схожих по силе Zorg
2 волна: босс бета и 5 кораблей схожих по силе Zorg
3 волна: босс гамма и 5 кораблей схожих по силе Zorg
4 волна: боссы альфа бета гамма и 10 кораблей схожих по силе Zorg
награды за проход:
много кредитов и звание [чемпион врат]

идеи, конструктивная критика, логические замечания как всегда приветствуются

Распечатать этот элемент

Lightbulb Дополнительное оружие и модификации оружия
Автор: Chelovek_kotorog - 15-05-2020, 09:05 - Форум: Идеи и предложения - Нет ответов

Предлагаю ввести в игру дополнительное оружие и/или модификацию основного.

Дополнительное оружие- оружие, имеющее шанс нанести урон после атаки основного. Дополнительное оружие привязано к типу и уровню основного оружия:

Наплечный бластер малой мощности (доп оружие для бластеров)
Лазерный кинжал (доп оружие для энергомечей и клинков)

Доп оружие бывает разных уровней, отличаются шансом активации, и небольшой прибавкой к урону.
По поводу уровней(на примере клинков): 

?Бракованный клинок - можно экипировать только кинжал первого уровня.
?Игла - кинжал 1-2 уровня
?Игрушка падавана - кинжал 1-3 уровня
... И т.д.


Модификации оружия-.  Механика улучшения основного оружия, дающая как бафы так и дебафы, можно иметь только 1 модификацию на оружие. Пример модификации: 
Перегрузка(модификация для бластера)- повыгает урона в полтора раза, повышает меткость, снижает скорость стрельбы в 2 раза.

Идеи, конструктивная критика, логические замечания как всегда приветствуются

Распечатать этот элемент

  Почему половина разделов тут пустые?
Автор: neOh - 13-05-2020, 09:05 - Форум: Курилка - Ответы (1)

Не, внатуре, давайте тут попиздим штоле?

Распечатать этот элемент

  Сюжетные линии и задания
Автор: neOh - 13-05-2020, 12:05 - Форум: Идеи и предложения - Ответы (1)

В чем суть идеи: игрок берет квест у агента, тот по выполнению отсылает игрока к другому квестодателю а тот к третьему и тд. по мере этого продвижения будут открываться интересные фишки и сюжетные детали, к примеру:

Имея высокую репутацию NORD можно встретить на Сансете агента Q.Trapiam который говорит мол наш шпион на базе Черного Флага должен передать важную инфу. Я могу тебе доверять, поэтому слетай и забери шпиона. Пропуск на базу можешь взять у агента D.Ergehart на планете 2875 Orionis VII 

Реинкар прилетает на 2875 Orionis VII и встречает агента. Ergehart говорит что пропуск ты получишь, когда отметелишь каких-то нпс пиратов. После выполнения квеста ты получаешь пропуск и костюм Флага, после чего летишь в A3 на их станцию.

На станции местный главарь – Черный Пастырь говорит что пройти дальше ты можешь только по достижению определенного уровня доверия у флага. Для этого требуется устранить нпс послов Минаса и уничтожить выводок калосов. После убийства послов и калосов тебе разрешают бродить по станции и юзать ее маркет.

Шпион начинает втирать что то про глобальную атаку флага на позиции NORD и секретные документы, которые нужно стырить у Великого Вождя. Великий Вождь это чел на астеро с рефлектором которого нужно убить.

После получения документов вы со шпионом удираете со станции под выстрелы с кондоров. Квест выполнен, вы молодец, вот вам 2к кредитов и репутация.

Как то так. Можно ещё запилить всяких моральных выборов и тд. Но это уже другое...

Распечатать этот элемент

  New Phaethon Bank
Автор: neOh - 12-05-2020, 11:05 - Форум: Идеи и предложения - Ответы (1)

Банк Нового Фаэтона, это специальная станция которая находится под защитой NORD, и принадлежит Союзу Мегакорпораций.

На этой станции каждый реинкар может за определенную сумму оставить свои кредиты на хранение, либо же арендовать/купить Банковскую Ячейку, в которой можно будет хранить свои ресурсы, как в хранилище.

Помимо этого в Банке можно будет брать кредиты на зеноны/кредиты как для одного реинкара, так и для корпорации. Если же кредит вовремя не вернут, то бравые Агенты на зоргах будут охотится за реинкарами во всех секторах.


UPD: Деньги полученные в кредит, можно юзать как хочешь, но в итоге гонятся всегда будут только за тобой, ведь метка "не отдал бабло" на тебе. Также у кораблей Агентов 10000 урона

Распечатать этот элемент